栞/#design
- 2008年12月
恵比寿駅の通路変更による混雑改善。「デザインが行動を促しているわけで」
「UIってのは利用者の脳内モデルにどれだけあわせられるかが1つ評価のポイント」「ユーザーのメンタルモデルとデザインのモデルを合わせることの重要性」
webの文章を読みやすく。読みやすい大きさの文字、適切な行間・改行・インデント、キーワードを目立たせる。
- 2008年11月
誰かを夢中にさせるために何が必要か。「それはイメージだ。サービスを受ける自分の姿だ。」
日常のコンテキストの中でどう使われるか。それを考えるきっかけとしてのペルソナ。
ユーザーの期待を裏切らないこと、よく考えること。
メールで必要なアクションの障壁を下げる。
Googleのデザインガイドライン。
全てのブラウザで同じように見える必要なんてそもそもないよね、ということ。
マウスホバー時のインタラクション。最初から表示した方がわかりやすい場合もあるのでよく考える。
不要な動作(クリック)をユーザーにさせないために。
インターフェースとしてのタイポグラフィ。
「普段から相手のことを考えて自分の振る舞いを見直すことのほうがそれ以上に大事」
「他人の目になって客観的に見る一番簡単な方法は、離れて見ること」当たり前だけど難しいけど。
モデリングの一手法のはずのペルソナが一人歩きしてしまっている件。
アクセシビリティに配慮することで一般ユーザーにも恩恵が。webのショートカットキーの標準化はほしいな。
「むしろ『PCユーザーが直感的に使えるUIが素人にとって直感的であるわけがない』ぐらいの認識が必要」
FacebookのNewsFeedとTwitterのタイムライン。
「村社会にはわかりやすいUIよりも聞けばわかる人がいることのほうが重要ってことか。また絶望的な気分になるが。」
- 2008年10月
きれいなfaviconの作り方。