栞/#iphone
- 2012年8月
アプリの世界もSEOが重要に
「iOS6 social.framework」のモジュール
「convert -crop 640x920+0+40 input.png output.png」
iTunes Connectデベロッパーガイド。PDF。
- 2012年7月
pushとC2DMとGCMと。面倒なところ。
armv6とarmv7の話
「開発会社が Android アプリを開発するとき、より多くのコストが生じることになると、Matzner は言っている。しかも、そのアプリを購入しても構わないという人々が、iPhone との比較において少ないという傾向があるようだ。 たしかに、それでは勝つための戦略にならない。」
「CLI for the Apple Dev Center」
プロモコードの簡単な配り方
「企画には半年以上かかりましたが、開発自体は1ヶ月半くらいでした。また音の面でも制約が多いですね。iOSで同時に2つの音を鳴らせない、とか。」
「ここに至って、人々は最初の段階でiPhoneに抱いた「変化するのではないか」という予感が満たされたことにも快感を覚えるのである。また、このホーム画面そのものも自分で変化させられることが分かると、その予感は確信へと昇華する。人間は、自分の予感が当たると快感を覚える。iPhoneは、人々がそういう快感を得られるようデザイン・演出されているのである。」
「誰もが必要とするようなアプリを提供することで、デジタルコンテンツを通じ、速いスピードで、深く広範囲に情報を伝達し、世界の人々にユニクロと接していただきたいと考えています」
「「ピグトーク」では処理をネイティブ、ウェブは表示に専念することで役割を明確にしています。実際にはアプリを起動し、サーバに必要なデータを問い合わせ、受け取り、処理をし、JavaScriptに渡すところまでがネイティブで、受け取ったデータを表示するのがウェブの役割となっています。また、最近ではブラウザ単体での閲覧も増えてきており、表示処理の部分をウェブの技術でつくっておくことで、できるだけ早くブラウザに展開できるというメリットもあります。」
iPhone/iPadでGoogle Chromeで開くURL
Retina画像からのリサイズをPhotoshopで。
固定タブで利用領域が狭くなってしまう問題
Titaniumでpush受け取る
「1つのメッセージで256バイトを超えてはいけない 1回の通信で全パケットが5000〜7000バイトを超えるとAPNSから切断される」 ApnsPHPがオススメされてる