栞/#ui
textareaは改行で広がっていけばいいよね
ミニマルに。
Androidでもresponsive design
モーダルとモードレス
複雑なものをシンプルに見せること、モーダルなものを分解してモードレスに使い始められるようにすること。
年取った人でも快適に閲覧できるサイト作り
手描きいいな。あとUI系ワード使わないのもよさそう。わかったつもりにならない。
UIの標準仕様の策定と再利用
Androidのアプリでタブを上に配置するか下に配置するか問題
Yahoo!検索のスマホ版の
UIデザインパターンを使う意味
Androidアプリのデザインで気を付けることとか。デザインのパターンとか。
「ふつうの人には、ブラウザ上でドラッグ&ドロップで、操作できるなんて思わないよ。」「機能の複雑さの割に、UIが洗練されすぎていることじゃないかなってこと。いろんなものを効率よくまとめすぎ、と言うか。」
スマホ版のYahoo!のUI改善
AndroidのUIをどうきれいにするか
Appleのサイトのモバイルへの最適化の考え
AndroidのUIガイドラインのPDF紹介
iPhone/AndroidのUIの違い
Action Bar/Dashboardの実装サンプル
AndroidのUIパターン
UXの指標化、モニタリング
フィードバック、操作の実感。
Responsible web designについて割と初期の言説
Responsive Designのようなモバイルからのwebデザインの変化、コンテキストを丁寧にサポートしてあげるデザインなど。
「AndroidとiPhoneはUIのガイドラインが違うので、まじめにやるには同じアプリでもiOS版とはUIを「完璧に」変えるべき。工数とってもかかる。」
「べつに人は新しいインタフェースや新しいインタラクションの体験をしたいわけじゃなくて、慣れたインタフェースや慣れたインタラクションで新しい体験をしたかったりもするでしょう。」
「見栄えを担当するデザイナーと、コードを書くエンジニアとで、垣根を設けず一緒にやる、という感じで開発すると、良い結果が出る」
iPhone/AndroidのUIの違い、開発の目的をきちんと決めてるのはいいな。
ボタンデザイン
Action BarのUIに対して調整をしてみてる