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Illustratorの色々な使いかた。
レゴランドの話。低コストだけど楽しい。
いいなあ。
マウスの発明者、ハイパーテキストの開発者。
素敵な言葉。
『グリム童話/メルヘンの深層』全文。
様々な施設の地価深度の比較。
なんだかいい。いつかやってみよう。
まだまだメインフレームの需要はあるのだろうな。
自転車っていうのがいい。
こういう話を学校とかで教えられないのかな。いろいろ考えるきっかけとして。
形態素解析に関するわかりやすい説明。
日本語IME、VJEの歴史。Palm版にはお世話になりました。
人はなぜ間違えるのか。間違いを減らすための対策とは。
ゲーム理論のモデル、「合理的な豚」について。「競争上の優位が戦略上は弱点になる」。
「携帯電話によるコミュニケーションはそもそも人類に必要がなかったから、という説」
状態の遷移に対するマクロ/ミクロの視点。どこまでを記述に含めるか。
臨場感がすごい、としかぼくには言えない。
事態を自分の掌の中に取り戻すには。
言語化できない(してはいけない)社会的規範について。んー、そういうのって生理的に嫌いだなぁ。
だからこそふと立ち止まって過去を振り返ることが大切だし、同じぐらい未来を考えることが必要。
「こう考えた。」の次の文章に期待してしまう。一段深いところから言葉が発せられるような錯覚に陥る。