栞/#ui
- 2012年7月
「「環境側に帰属率を持って行かれることが、環境の感触を生み出す」というように考えれば、自己帰属率(すなわち環境側への帰属との配分)が、インタラクションデザインの気持ちよさ・わるさ、感触の設計、人間にとって質感の設計となるだろう。たとえば、パソコンやネットワークが遅いことを「重い」と表現してしまうことも自己帰属率がシステム側に持っていかれるからと説明できる。」
固定タブで利用領域が狭くなってしまう問題
- 2012年6月
「スタートボタンが無くなった一つの理由は、Windows 7以降で搭載されたタスクバーのピン留め機能の方がスタートメニューより便利じゃない、という点がポイントだったようです。」既存のUIを変えることに対する考え方。
「パスワードフィールドというのは見た目や振る舞いだけで区別されているわけではなく、HTML上で type="password" という風に通常のインプットフィールドとは違う type 属性値を与えられて区別されている。UA はこの属性値の違いによって振る舞いを変えることが出来る。伏字マスクもこの一種だ。しかし非伏字にするために通常の type="input" にしてしまうと本来ユーザーが享受できるはずだった UA による補助を受けられなくなってしまう可能性がある。」
パスワード入力欄を伏せ字と切り替えられるように
「エンドユーザーはアプリケーションに容易にアクセスしたいと考えている」
レスポンシブデザインまとめ
課金に誘導するという目的を持ったデザイン、UI
「見渡してみればウェブのトレンドは老人的見地からどんどんかけ離れていってる気がする。「ログアウト」と大きくハッキリ書かず、何かのマークをクリックしないと出てこないとか、読みやすさよりもおしゃれさを優先して虫眼鏡が無いと見えないくらい字が小さいとか(フェイスブックの字の小さいこと!)。」
「最初の絵のように水面の上と下に世界が広がっていても、たいていは水面の上のものしかフォーカスされない。」
「駅探アプリの場合は画面を移動する際、スクロール方向によって路線系統別と時系列別の情報がマッピングされています。木下さんは「しばらくアプリを使ってもらえば、どちらの方向に情報があるか理解してもらえるようになっている」と説明しました」「「ユーザーをガイドする」ことを意識」「UIWebViewに直接広告を表示」
responsive web design
A/Bテストとか
- 2012年5月
「なぜ僕が写真を見た瞬間「これは違う」と思ったか。 それは、「体験(=目に見えないもの)」であるはずの「UX」を、「完成品」として(実存するモノとして)ビジュアル化してしまっているからです。 写真に写っているシリアルの例でいえば、食べた人(=ユーザー)が感じる「味」や「食感」や「香り」などが「体験(=UX)」であるはず。 さらに、食べたときの印象や記憶なども UX に含めていいかも知れません。 (「体験」をどこまで含めるか、というのは難しいところですが)」
webのレイアウトパターン