栞/#ui
- 2012年1月
「はじめにそういう選択肢があったとしたら、きっと高い壁になっていたと思いますが、はじめに低い壁を用意してくれたからこそ次の壁が登りたくなる。」
多言語対応。アイコンを上手に。
AndroidのUIパターンを見られるアプリ
Androidアプリで引っぱって更新
「ユーザ体験をどう価値として提供していくか,体験をどうUI(ユーザインターフェイス)に落としていくかみたいな話が最近よく出てきますけど,1消費者としての体験がないと,いいUIは作れないはずなんですよね,」
リファレンス的な?Ice Cream Sandwich前提。
- 2011年12月
何をどこに配置するか
控えめなmoreアイコンが説明してくれる価値
「Facebookはサイト設計にあたって複数タブを開かせないことに最適化しているのではないか。そして現状pixivは複数タブを開いた方が便利な設計になっていること」localStorageでキャッシュ
ReceiboのUIスケッチある
スマホ版のFacebookやPathっぽいスワイプしてナビゲーション領域を表示するのに便利
スマホ版のUI作ってた
「ユーザエクスペリエンス(UX)白書」
UIパーツギャラリー
:targetで上部に余白とると読みやすいね
- 2011年11月
「敢えて不可能にする=使いにくくすることによってユーザーのゴールを実現させるのも、UXからのデザインです。」
iPhoneアプリのアクセシビリティ
iPhone/AndroidのUIパターン
「モバイルサイトはモバイルのユースケースにとって意味のあるような機能だけを備えるべきである。」そうかな?と思う部分も。
変化し続けるカルーセル問題