栞/#ui
エラスティック・レイアウト、最大幅を指定することのメリット。
フォームのレイアウト、近接。
トップページの設計、目的を決めて優先度をつける。目的志向ユーザー/ふらっと訪問ユーザー/サイト内迷走ユーザー/サイト内リターンユーザー。
画像のalt属性とか。スクリーン・リーダーで試してみるとよさそう。
ファーストインプレッションに入らないスクロール下のコンテンツも結構見られている。
行動を観察/仕事をデザイン/反復的改善。
「携帯向けに最適化されたコンテンツが、サーバーと連携することで生まれる、その統一感」
「日本のケータイはリフォームを繰り返した、築何十年の注文住宅なんです。どんなに、内装や外装は変えられても、基本構造の梁や柱は変えられない。一方のiPhoneはオール電化でバリアフリーが完璧のデザイン住宅。」
集客数よりもリピーター、ユーザー視点/ユーザーテスト。
窓の杜を例に、ユーザテストの事例を紹介。
ユーザを迷わせないこと、ユーザテストの価値。
「パスワード認証というインフラの上に、自己流の認証手法をパスワードに変換して使う手法がこれから有望だろう思います。」
デザインの与える印象、グリッドレイアウト。
人間というものに焦点をあてるアプローチ。
「計算機の外側のデータや事物と計算機内データとのギャップを最小にすることによって、計算機を意識することなく透明な存在として活用する実世界指向インタフェース」
ユーザビリティテストのやり方。
FastLadderのパフォーマンスチューニング。「window.onloadは画像ロードを待つので、DOMロード完了で起動するように変更」
それデザインに凝れてないよ…。シンプルに分かりやすく。
カヤックのwebサイトリニューアル。大きな文字、サイトマップをナビゲーションとして。
テキスト入力欄を空白にしておくことの意味。
ユーザビリティ業務を掛け持ちすることの長所/欠点。何もしないよりはまし。
『デザイニング・インターフェース』評。「今日の悪いグラフィカル・ユーザ・インタフェースがそのまま体系化されており,問題点を示しているのはマシなほうで,その解決策は提案していないことが多い.」
よく使われている/見慣れているものに似せたUIの合理性。
子供向けの検索エンジン。関連語が表示され、条件に追加できるUIが面白い。
エクスペリエンス・デザインに関するAdam Greenfieldの記事のまとめ。
エクスペリエンス・デザインについて。
iPhone向けのアプリの作り方。
ma.la氏、「Web型RSSリーダーの世の中のベースラインを引き上げたい。使い勝手のいいユーザーインタフェースで数千件のRSSフィードを軽く処理できるくらいの状態には、当たり前になっていてほしい」
メール認証の見せ方、操作が継続しているように見せる。
受け身で利用できる/させられる最近のケータイ。