栞/#ui
- 2008年12月
別にブラウザごとに見栄えが違ってもいいじゃない。
デザインの基本なんだけど重要なこと。ボタンのキャプション位置は確かに気になる。
WCAG 2.0の基本的な考え方とか。
サイトの横幅を広げることのメリット/デメリット。難しそうに見える、はなるほど。
「ユーザーを信用せず、システムを無知な大衆から守ろうとする腐った選民思想」
「『メンテナンス作業中でないはずなのに『メンテナンス画面』が出続ける』のにはやはり不条理を感じるし、端的に不愉快」
「シンプルを追求したものはちょっとだけシンプルじゃなくなる」
「シンプルのこころは、単に要素を減らすということではたぶんない。気持ちよく選べる程度の数にするということだ。」「ものがシンプルなのではなくて、選ぶ側の気持ちがシンプルになるようにするということだ。」
WCAG 2.0が勧告に。
「ぱっと見て『これをクリックしたら面白そうな動画が出るんだ』というぐらいの分かりやすさを目指したくて」「多分ヤフーを使う人が来るサービスに変えていかないといけなくて」
ショートカットキーを実装しているwebサービスいろいろ。
アクセシビリティをどう確保するか。UCD/ペルソナ/シナリオ/ユーザーテストなど。
ユーザーに予想外の体験をさせないこと。「アクションウィジェットは間隔を置いて配置する」
「ニコ動トップページではニコニコチャンネルのコンテンツを多数紹介し、ニコ動を初めて訪れたユーザーでも見たい動画を探しやすくする。」
メールアドレス入力を再度求められた場合、コピペする人の割合。
「UIってのは利用者の脳内モデルにどれだけあわせられるかが1つ評価のポイント」「ユーザーのメンタルモデルとデザインのモデルを合わせることの重要性」
webの文章を読みやすく。読みやすい大きさの文字、適切な行間・改行・インデント、キーワードを目立たせる。
- 2008年11月
ユーザーの期待を裏切らないこと、よく考えること。
メールで必要なアクションの障壁を下げる。
Googleのデザインガイドライン。