栞/#design
- 2008年2月
テーブルを使わずにフォームレイアウト。
ボタンのデザイン。
グリッド/カラムデザインの例をいろいろ。
日付の画像/デザインいろいろ。
「こちらとあちらの複雑な関係にあるデザイン問題を、シンプルに構造化しなおし結果としてシンプルなデザインができる」
UCDという語の定義について。考えてみる
タブベースのUIの作り方いろいろ。
Flickrのようなナビゲーションの作り方。
情報デザインとビジュアルコンセプト。
ユーザビリティテストの感想。
IA/情報探索のデザイン、情報の構造をユーザーに理解してもらうには、実際のユーザーの世界に合わせてあげる必要性。
人にコントロールしてる感を与えること、美学を持った見た目重要。
デザイナーさんとの意思疎通重要。
ユーザーが実際にどのように使うかのメモ。参考になる。
シンプル、毎日の生活の中で複雑さから受けるストレスを改善し、楽しめるようにすること。
カテゴリとタグをどう使い分けるか。
「いわゆる『エンジニア』だって『デザイナー』じゃん、と思ったりもする。」
大切な/重要なボタンを特別扱いして目立たせること。
Facebookのblogを例に、開発blogをどのようにユーザーに見せるかを考える。
自分の目線を一旦離れてみること。