栞/#web
「インターネットの世界では、プロセスの可視化に対する圧力がきわめて高いからではないか。」
「暇で可処分所得も低くて若い人は集めるのが簡単」、お金になるかは別の話。
我々はターゲットがはっきりした「大航海時代」にいるわけではない。肝心なのはビジネスモデル。
Amazonのユーティリティコンピューティング戦略。EC2、S3など。
「ウェブアプリケーションの現状と課題」、発表資料。
オーマイニュース、webコミュニティ/市民ジャーナリズムの運営の失敗(下)。
オーマイニュース、webコミュニティ/市民ジャーナリズムの運営の失敗(上)。
データ・ロックイン、データを抱え込むことで顧客を囲い込むことができるか。
RDF入門によさげ。
semantic webへの発展の「橋渡し」としてのweb 2.0。
「機能満載のツールよりも、シンプルで軽いツールを組み合わせて使う時代だと思う。」
現実の経済とゲーム内経済の相互作用。
情報そのものの在り方の変容、社会/教育に与える影響。
「究極のプル型」、YouTubeが築いたもの。
シニア向けのUIを考える。
Engadget JapaneseのIttousai氏、インタビュー。
「濃い」「融通が利かない」「理屈っぽい」のはどうしてか。
投稿がすぐに反映されること、応答速度が速いこと。
「ネットユーザは個室文化圏の人と公道文化圏の人とに分化して行く」確かに面倒。
Vox、「ユーザーはもし必要とあればコンテンツを非公開にできると知っている必要がある。まずはコンテンツをアップロードし、必要なら後で公開の範囲を決めればいいわけだ。」
情報を受動的に受け取る層へのアプローチ。
「変わらないURIこそがクールである」
URI設計について。
ずっと足らない経済、自分で作る経済、閉じこもり経済。
Lawrence Lessig、「共有経済ではない。それは単なる小作制度だ。」
情報処理コストの低下→過剰の人的/物的資源ができるということ。
「つまり情報生産においては、資本主義の法則が逆転し、個人の関心(時間コスト)を効率的に配分するテクノロジーがもっとも重要になったのである。」
様々なコンテンツに人間関係ダイアグラムを挿入していく。
「消費者がコントロールしたいと思っていることの提供がインターネット環境には可能であり、またそれを実現しやすい、ということです。」
「インターネット世代は30代をピークとする山形」