栞/#creating
- 2013年8月
「事業計画がいらないという意味ではなく、自分の心に嘘はないか、誰のためにゲームを作るのかという本質的な部分が大事で、お役所的にならないようにしてほしいという。ただ森下氏は、新規オリジナルタイトルの事業計画ほどあてにならないものはないとも考えているようだ。」
「fablicさんは基本的にwebおじさん達がいつも気にしてるソーシャル云々!とかはてブ数!なんか全く気にしてなさそう。ユーザーをすごく見てる。だからこそ成功してるんでしょうね。毎日Facebook見て仕事した気になってるweb屋はやっぱりダメだわ。ユーザーと触れ合わないと。」
「おそらく彼らを満足させることができないだろうから、簡単に言えば、「うちのお客様にはならない方が良いですよ。」という私のメッセージなわけです。」
「単なるレシピサイトじゃない。家事と言う「孤独で評価されない労働」をSNS化で「皆で楽しむイベント」に昇華させるサイト」
クラウドソーシングでの記事作成。「要はですね、一般的なものは集まっていくのですが、ニッチなものは集まりづらくなってしまいます。なぜならコストが見合わないからなのですね。広告代でカバーできるようなものしか集めることができない。」
「プログラマーが作ったものが、仕様通りでなければバグなので比較的誰でも指摘できるんだけど、「ここのインナーシャドウが4px長い!」とかって、よっぽどじゃないと気付かないんですよね。でもそういうのが積もると「なんかこの画面洗練されてないね、素人くさいね」というなんとなくの印象を与えてしまう結果となります。」
- 2013年7月