栞/#iphone
- 2013年2月
「おそらく初期の頃のMacやiPhone、iPadでは、現実を模したデザインがそれぞれ必要だった。ユーザーがはじめて触れるアプリやプログラムをそれほど迷わずに使えるようにするには、現実を模したデザインが効果的だった。しかし、いまではそんな必要もなくなった。デスクトップのコンセプトやGUIを知らないユーザーは、もうほとんど存在しない。いまでは、スワイプやダブルタップなど、いろいろなジェスチャーによる操作方法にもすっかり馴染んでいる。」
- 2013年1月
- 2012年12月