栞/#design
- 2011年12月
ReceiboのUIスケッチある
スマホ版のUI作ってた
「ユーザエクスペリエンス(UX)白書」
UIパーツギャラリー
最近の制作の基準みたいなもの
- 2011年11月
モバイルファースト
コンテンツストラテジー、サイトに大切なものは何か
「ユーザーの利用コンテキストとそこでの目的が絞り込めなくては、「やりたいことがすぐにできる」を満たすことはできません」
「利用者の「そばにある」というモバイル端末の性質上、そこから発信される情報、および受信される情報は、時間や場所といった利用シーンが反映される傾向にあります。」
「常時携帯するモバイル端末を考慮してサイト制作をすると、自然と利用シーンを想像し、それに合わせた制作ができる。」コンテキストをきちんと考えること。
「ひとりでも使えるツールアプリとして普及して、それがある瞬間を境にソーシャルネットワークになる。」「ひとりでも使えて、みんなで使うと楽しくなるアプリにする」
「アップルで働くまで、イノベーションというのは「今にない、新しいものを作ること」だと思ってた。でもそれは違って、イノベーションというのは「未来にある普通のものを作ること」なのです。」
「敢えて不可能にする=使いにくくすることによってユーザーのゴールを実現させるのも、UXからのデザインです。」
iPhoneアプリのアクセシビリティ
「組織が大きくなった際には、リードUX・リードDev・リードBusinessの人々が下の人々に伝えるような体制が望ましい。また、この3者の関係が対等でなければならない。」
iPhone/AndroidのUIパターン
「モバイルサイトはモバイルのユースケースにとって意味のあるような機能だけを備えるべきである。」そうかな?と思う部分も。
変化し続けるカルーセル問題