栞/#sns
- 2010年2月
「つまり、両者とも利用者同士のコミュニケーションのタイムラインという機能と、その周辺にあるゲームやソーシャルアプリの組み合わせという、世界市場で FacebookがMyspaceやTwitterを抑えこむのに成功した武器自体は手に
「TwitterやFacebookが教えてくれているのは、利用者が見たいのは『日記』や『写真』など特定の機能のコンテンツではなく、自分がフォローしている相手や自分の友人の最新情報や行動だったという事実。実はその表現方法は
- 2009年12月
Facebookの英語圏以外への広がり。
- 2009年11月
Facebookが日本法人を。携帯対応などを計画。「米国のほかドイツやスペイン、英国、トルコ、マレーシアなどさまざまな国で、最大のSNSになっているという。」
「通貨を獲得できると称するあの手この手の『お知らせ』が届く。この手の『お知らせ』は基本的にユーザーをゲーム外の何らかのサイトに誘導することによってリード(見込み顧客)紹介手数料を取ろうとするもの」
- 2009年10月
「SNSを使って自分の人脈を再構成して捉えてみるぜという人はぜんぜんいなくて、分かったのは人脈さえもフローというか消費コンテンツのひとつでしかないということだった。」
「亡くなったFacebookユーザーのアカウントを友人や家族が記念に残せるようになった」これはいい。
GREEのPC版がリニューアル、Twitterのようなつぶやき型に。「過去のPC版は完全に一新され、なかったことになりました」
ケイレキ.jpについて。「作り手が前面に出ると、『道具として使おう』という人ではなく『その人のファン、賛同する人、知り合い』がユーザーの中心になってしまうように思うのです。」内輪感の正体はこれか。
mixiのユーザーは18歳を境に分断される形に。マイミク/マイミクのマイミク以外のユーザーへのアクセスが規制される。
- 2009年9月
CU終了のお知らせ。ビジネス向けSNSはなかなか難しいのかな。
「仲良しマイミクから超仲良しを選抜する日はいつか。我々は閉じ込もる以外に生きられないのか。 」
SNSで広告を見る機会。ターゲッティングしやすい。
- 2009年8月
モバゲーがOpenSocialに対応したAPI、ゲームAPI、課金APIなどを公開へ。
mixiアプリが公開に。β版の表記が取れた。
「日本のネット企業で好調な分野が『暇つぶし』系であることを危惧するとともに、パチンコがこれだけ流行っている国柄だからしかたがないかと思う部分も 」
mixi/モバゲー/GREEの比較。
- 2009年7月
mixiのみんなのエコーが正式サービス化。
「そもそもSNS、たとえばmixiなどは、従来の完全オープンなネットワークの上で、いろんないやなことや、腹立たしいことを経験した人びとが飛びついた『閉じた安全な村』ではなかったのか。」
「あかんて、怖い。」 「何が怖いねん。」 「書き込み、怖い。」「おまえ、社交的やのに。」「怖いて。顔しらんねんで。」