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ニコニコ動画が有料配信を導入へ。「時報」の広告枠化も。
ニコニコ動画のUI/設計思想。
ニコニコ動画とFlashの関わり。UIの工夫とか。
ニコニコ動画とYouTubeがJASRACと契約を締結へ。
「映像にみんなで茶々を入れられるというニコニコ動画は、ブログのような仕組みを映像に取り入れられたんじゃないかな」
「濃いユーザーに面白いコンテンツを作ってもらう仕組みと同時に、薄いユーザーにいかに適切なコンテンツを提示し、薄いユーザー自身がコンテンツ作りを行える仕組みを提供できるか」
ニコニコ動画の魅力とは。
ニコニコ効果が。
「実は、トップページは静的なHTMLとしてキャッシュしているので、動的な部分は JavaScript に全て任せている。」
ニコニコ動画→mp3に変換。
回線費用の負担の重さ。
「テレビや新聞も見ないしラジオは聞かないけどネットは見る――そんな人の生活スタイルに合ったサービスを、提供していきたい」
「ニコンドライフ構想とは、ニコニコ動画をユーザーがネット上で生活する場にしようというもの。」
「ニコニコ的に、まだ、その域に達していないと判断した」潔い。
初音ミクブーム。
ニコニコ動画 + MTV。
「1人当たりの平均利用時間はYouTubeの3倍以上となる3時間14分」
「初音ミク」がすごく売れているらしい。
ひろゆき氏インタビュー。
「付与されたコメントはシステム上に蓄積され、誰が映像を視聴しても同じタイミングで表示されるため、臨場感・一体感は何度でも反復して再現されます」
「ニコニコ動画に投稿された動画に対するブログやはてなブックマークの反応を見て、よりいっそうニコニコ動画を楽しむためのサイト」
ニコニコ市場のインパクト。
ニコニコ市場(仮)、「動画の下部に動画に関連する商品を登録できます」
ニコニコ動画 + 民主党。
ニコニコ動画、「月間平均利用時間が2時間10分28秒」
「真性同期的」なアーキテクチャのコストを「擬似同期的」にすることで低減。
ニコニコ動画とTwitterの共通点、「客観的には非同期的なコミュニケーションを、主観的には同期的なそれに変換」、ニコニコ動画は同期的な体験を「『自動的に』感受することができ」る。
「有料版会員数は、募集スタートから3日目の20日までに2万人を超えた」
「ユーザーが主体的になっている環境になると、面白い意見をどんどん出してくれる」
「有料化は面白くするための試み。ビジネスに寄りすぎるとつまらなくなるから、ニコニコ動画を極端にビジネス寄りにするつもりはない」「日本人は本当にひまなんだと思う。」