栞/#facebook
- 2009年11月
「通貨を獲得できると称するあの手この手の『お知らせ』が届く。この手の『お知らせ』は基本的にユーザーをゲーム外の何らかのサイトに誘導することによってリード(見込み顧客)紹介手数料を取ろうとするもの」
- 2009年10月
「製品の良さにとって、ユーザーの目に実際どう映るかが最も重要であるということだ。バイラルメッセージは、単にユーザーの意図を後押しするための一手法だ。後段では重要になるが、根幹ではない。」
Facebookのデザインフロー。「Don’t fall in love. Software is impermanent –it is always changing and you need to accept that.」
「亡くなったFacebookユーザーのアカウントを友人や家族が記念に残せるようになった」これはいい。
「よいサービスを作ることを勉強するのにいちばん良い場所はFacebookだと言われるようにしたい。」
「データを集めることは、人びとを結びつけることに比べて価値が低いからだ。」
「この世界の通貨は、ユーザが何を話し、何を好きかということ。すなわち“ソーシャルなパンくず(social breadcrumbs)”…ユーザがそこらにまき散らすもの…だ。」「Web 3の収益化は、ユーザからの直接の支払い。」
キャッシュ/memcache/MySQLの話。MySQLにmemcacheを更新する仕組みを組み込んだ話とか。
Haystack/PHP/Thrift/Scribeの話。
Facebookすごい。「毎日のログは25TBでこれを解析するだけで大変。」
Zyngaの伸びが止まらない件。
- 2009年9月
「ユーザーが最初の15件を読んだあと、次に30件が読み込まれるまで、1~2秒待つのは平気だということを発見した。」積極的に読んでいる「『キャッチアップ』の時間には、表示される記事が多ければ多いほど良い。」
- 2009年8月
Facebookで人気の音楽アプリiLikeをMySpaceが買収。
Facebookがストリーム中心の軽量版をリリース。
Facebookのリアルタイム検索がリリースへ。
FacebookがFriendFeedを買収。
- 2009年7月
DSiのカメラで撮影した写真をFacebookにアップロード可能に。
「そもそもSNS、たとえばmixiなどは、従来の完全オープンなネットワークの上で、いろんないやなことや、腹立たしいことを経験した人びとが飛びついた『閉じた安全な村』ではなかったのか。」
コンテンツ共有にFacebook、Twitterが使われてきてる。
Facebookの売上が5億ドルに。広告の割合が大きい。